ПРИЯТЕЛЬ! ЭТА СТАТЬЯ ЕЩЁ НЕ ГОТОВА, МОЖЕШЬ ДОПОЛНИТЬ ЕЁ?
|
Редактор уровней — одна из главный особенностей версии Hotline Miami 2: Wrong Number для PC. Он позволяет игрокам создавать свои собственные уровни, а также, но уже косвенно, модификации, а после делиться ими с другими людьми через Steam Workshop. Бета-версия редактора появилась 10 декабря 2015 года, после чего получила первое обновления 23 декабря. Уже в новом обновлении от 3 мая игроки получили возможность загружать. Пользователи Steam на Windows могут менять версию редактора.
Настройки уровня[]
Дизайн уровня[]
Редактор уровней позволяет создателям уровней размещать различные объекты на них. Доступны следующие типы объектов:
- Этаж: хоть пол является исключительно декоративной частью дизайна, её неиспользование выглядит очень глупым действием. Существует множество типов покрытия пола.
- Стены: стены используются для блокирования движения, снарядов и зрения противника.
- Двери: двери блокируют снаряды и зрение противника, если они закрыты, но их через них можно пройти, что откроет их.
- Окна: окна блокируют движение, но не снаряды и зрение противника. Часто используются для того, чтобы позволить противникам видеть игрока из другой комнаты.
- Предметы: декоративные элементы, используемые для придания уровням атмосферы, в то время как большинство не влияет на игровой процесс, некоторые из них могут блокировать движение
- Оружие: названное «Разным» в редакторе, оружие может быть помещено в любом месте уровня, но лишь то, что доступно персонажу.
Персонажи[]
В редакторе уровней доступны следующие игровые персонажи:
- Фанаты (Кори, Алекс и Эш, Тони и Марк)
- Коп (Мэнни Пардо)
- Писатель (Эван Райт)
- Солдат (Борода)
- Сын (Сын)
- Крыса (Рихтер)
- Кобра (Джейк)
- Мясник (Мартин Браун)
- Приспешник (Приспешник)
- Молот
- Джекет (Джекет)
- Байкер (Байкер)
Для каждого персонажа есть свои ограничения на противников и оружие: Пардо, например, может сражаться только против бандитов, колумбийцев и полиции, причем такое оружие, как пожарный топор или узи с глушителем ему доступны не будут. Некоторые персонажи могут выбирать стиль игры, маску или персонажа, если они не закреплены разработчиком. Их список:
- Джекет (выбирает любую маску из Hotline Miami).
- Кобра (выбирает одну из следующих трёх масок: Джейка, Ирвина или Далласа).
- Фанаты (выбирают одного из четырёх ).
- Солдат (выбирает одно из следующих оружий: M16, дробовик, тяжёлый пулемёт, снайперскую винтовку или огнемёт).
- Сын (выбирает один из трёх своих стилей: телохранитель, грязные руки или родословная).
Кроме всего перечисленного, каждый персонаж имеет свою машину.
Противники[]
В редакторе уровней присутствует большое количество противников, кроме боссов, которые встречались нам в сюжетной кампании.
- Статичные (англ. Static): стоят до тех пор, пока не увидят игрока. На выстрелы не реагируют.
- Патрульные (англ. Patrol): ходят вперёд, поворачивая на 90 градусов влево (если возможно). Реагируют на звуки выстрелов.
- Случайные (англ. Random): ходят в случайном направлении и иногда стоят.
- Ожидающие (англ. Idle): стоят с уникальной анимацией, пока в их поле зрения не появится игрок. На звук выстрелов не реагируют.
- Собаки (англ. Dog): аналогичны патрульным.
- Головорезы (англ. Thug): аналогичны патрульным.
- Ловкачи (англ. Dodger): аналогичны статичным.
Фракции[]
Для каждого персонажа доступны свои фракции противников, как это уже указывалось выше: с ними они сражались в сюжетной кампании (исключение — Хаммарин, для которого доступно больше всего фракций). Список фракций:
Подростки, заключённые и демоны в редакторе недоступны.
Возможности альфа-версии[]
Возможности бета-версии[]
- Создание новых сцен/уровней для игры, включающих мебель, врагов, оружие и НИПов.
- Пользовательское интро, аутро и кат-сцены.
- Пользовательские кампании.
- Пользовательские обложки для уровней.
- Лимит в семь этажей/зон на уровень.
- Разблокировка перехода между этажами.
- Место появления оружия.
- Особенности персонажей:
- Байкер: возможность убивать головорезов.
- Джекет: возможность использовать маски из первой части.
- Х. М. Хаммарин: единственный игровой персонаж со всеми доступными типами фракций противников.
- Добавление дрели, кастрюли, узи, тесака и метательных ножей — первые два используются только Джекетом, последние два — Байкером.
- Фильтры экрана:
- Дождь
- Темнота
- Рассвет
- Закат
- Динамический фон:
- Стандартный
- Джунгли
- Шторм
- Волны
- Границы пользовательского уровня.
- Поддержка модификаций, созданных путём изменения файлов игры через HLM2 Wad Explorer.
Интересные факты[]
- Во время 3-го обновления бета-версии редактора существовала ошибка, из-за которой мебель не поворачивалась; любая мебель, которая оказалась повернутой после размещения в редакторе, будет постоянно возвращаться к своему первоначальному повороту при следующем прохождении уровня. Эта ошибка осталась в четвертом обновлении и вскоре была исправлена.